Jeune fille en atelier robotique Groupe de jeunes en atelier robotique Jeunes en atelier réalité virtuelle

SciencesTechniquesIngénierieArtsMathématiques un terrain de jeu partagé

eSTEAM forme et outille les acteurs jeunesse de Nouvelle-Aquitaine à la pédagogie STEAM — jusque dans les territoires les plus ruraux.

11 000jeunes accompagnés depuis 2018
170équipes RoboCupJunior formées
10structures relais territoriales visées
8 ansd’expérience en éducation populaire
Le projet

Un collectif régional pour la pédagogie STEAM

S
Sciences
observer, expérimenter, comprendre
T
Techniques
fabriquer, programmer, bricoler
E
Ingénierie
concevoir, mesurer, résoudre
A
Arts
imaginer, créer, raconter
M
Mathématiques
calculer, modéliser, démontrer
Jeunes en atelier réalité virtuelle
Atelier robotique

Depuis 2018, la Ligue de l’enseignement Nouvelle-Aquitaine anime « Robotique et Éducation Populaire », un projet qui a mobilisé plus de 30 structures autour de la RoboCup. eSTEAM prend le relais : animer un collectif régional d’acteurs jeunesse et les accompagner à la pédagogie STEAM, en partenariat avec le réseau de culture scientifique NACSTI.

Concrètement, le projet eSTEAM poursuit trois objectifs :

Promouvoir l’éducation STEAM

Sciences, Techniques, Ingénierie, Arts et Mathématiques auprès des jeunes de 15 ans et plus, en particulier dans les zones rurales et les quartiers prioritaires.

Accompagner les acteurs éducatifs

Travailleurs jeunesse, médiathécaires, médiateurs scientifiques, bénévoles : les former à la pédagogie STEAM et à la lutte contre les stéréotypes de genre.

Créer une dynamique régionale

Fédérer un réseau de structures partenaires à l’échelle de la Nouvelle-Aquitaine, en mutualisant savoir-faire, ressources et matériel.

Nos leviers

Cinq leviers, un réseau

Collectif d’acteurs jeunesse

Réunions trimestrielles en visioconférence pour échanger, mutualiser les ressources et rompre l’isolement professionnel.

En savoir plus

Webinaires thématiques

5 sessions par an, en distanciel et accessibles en replay, pour partager expertises et bonnes pratiques.

En savoir plus

Formations thématiques

4 formations par an co-construites avec le réseau NACSTI : robotique, IA, coding, astronomie.

En savoir plus

Prêt de matériel

Un pôle ressources mutualisé (kits robotique, imprimantes 3D, mallettes) pour réduire les inégalités d’accès.

En savoir plus

Activités auprès des jeunes

Des ateliers STEAM concrets pour les 15 ans et plus, en priorité en zones rurales et quartiers prioritaires.

En savoir plus
Le réseau

Ouvert à tous les acteurs éducatifs

Travailleurs jeunesse
Médiathécaires
Médiateurs scientifiques
Bénévoles
Volontaires en service civique
Jeunes de 15 ans et +
Actualités

Ce qui se passe dans le réseau

Webinaire en visioconférence
Webinaire

Intelligence artificielle et ateliers jeunesse

Une session distancielle pour prendre en main l’IA comme support d’animation, accessible en replay.

Atelier robotique
Formation

Robotique appliquée avec le réseau NACSTI

Deux jours de pratique pour monter et animer un atelier robotique avec des jeunes de 15 ans et plus.

Jeune fille en atelier robotique
Réseau

Appel aux structures relais territoriales

Dix structures de la région vont devenir points d’appui STEAM sur leur territoire. Candidatures ouvertes.

Envie de rejoindre le réseau eSTEAM ?

Inscrivez-vous à un prochain webinaire, à une formation thématique, ou faites de votre structure un relais territorial du projet.

Le rythme du réseau
5webinaires par an, en replay
4formations thématiques par an
4réunions du collectif régional